以下簡單說明一下膠皮製造旋轉的基本理論

桌球旋轉.png

高摩擦力膠皮接觸到旋轉中的球時,同時會給球一個反方向作用力,以改變球的旋轉方向,因此如果兩邊回擊都是高摩擦力的反膠時,型態就會變成:正旋=>碰到對面膠皮=>逆旋=>碰到自己膠皮=>正旋,擊球者感受到的旋轉都是同一種!
摩擦力的膠皮接觸到旋轉中的球時,給球的反方向作用力弱,球的旋轉方向不會改變,但旋轉減弱甚至被抵消,因此若擊球者是高摩擦膠皮,回球者是低摩擦膠皮或顆粒,型態就會變成:正旋=>碰到對面膠皮=>旋轉較弱的正旋=>碰到自己膠皮=>旋轉較弱的逆旋,擊球者感受到的旋轉會相反!!
 
  桌球旋轉顆粒.png
 長顆粒的反旋轉會明顯的原因:接觸到的膠粒摩擦力弱+回球時顆粒倒伏產生的逆作用力,兩者加成會造成反旋轉的效果,而反旋轉強弱主要來自接觸面的低摩擦力,倒伏效果則影響回球飄忽程度“。
 
當顆粒具有一定的摩擦力,或是用有摩擦力的顆粒根部主動加力時,膠粒給予旋轉球的反作用力足夠大,則球的旋轉方向就會改變,跟一般反膠造成的效果無異。
 
控制顆粒的觸球以及倒伏程度,可以製造轉/不轉球以迷惑對手。

 

 

因此膠皮雖然性能多變,但製造旋轉原理離不開三個字-摩擦力! 

 
 
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